Tuesday, December 30, 2014

忘了



有时我忘了
曾经对我很重要的东西
有时我想不起来
那些曾经的纪念日

不舍





很多时候
心里会有这种感觉
酸酸的
当要与你离别
潸然泪下
是我唯一的祝福

Saturday, December 27, 2014

爱情

有人说过
“爱情若有结果
不过是多一则新闻
若没有结果
更希望它像一首诗”


我希望
它永远是一首诗

Sunday, December 21, 2014

在那遥远的地方

从遥远的地方传来了
那不可言传的风声
那一小片明亮深邃的天空
也晃晃忽忽地冒出来了

沐浴在这秋高气爽里
在这已临近的冬天
枫叶逐渐泛黄
在夕照下依然闪烁着梦

手中的门票
相映在夕阳下
风从遥远的地方带来了
你那明丽的歌声

Saturday, December 6, 2014

珍惜

珍惜,需要你我共同完成。

Monday, November 10, 2014

神魔之塔之百大公会



在挤入100大的短短的几个小时里,我们都收到很多玩家的请求,想加入我们的公会。骄傲的说^^

截至昨夜午夜12点,我们还在为公会努力,为了能进入100大排行。
由于上次的失败(挤不进100大公会)这次大家更努力了。

傍晚,收到了令我们公会会员振奋且激动的成绩,我们挤进了100大公会,而且排行73。

激动之余也想起了当初的点点滴滴

一年前在弟弟介绍下接触了《神魔之塔》这游戏。它是是一款非传统的宝石消除类休闲益智游戏,由香港Mad Head 公司开发。

起初,自己开了一个私人“四人”小组,和弟弟们在里面讨论通关策略。慢慢的,堂弟表弟们也加入了这私人小组,人数的增加,让游戏更加有趣了。

如雪球般越滚越大,这小组加入了他们各自的朋友,让这个四人小组顿时更热闹了。

在里头,我们分享自己的骄傲与失败。

在里头,我们互相讨教,组队过关。

当时,我们都加入了他人的公会。

随着人数的增加,就一次,在小组里我们提起了何不自创公会?

自创公会?
但还是存在着许多担忧,公会经营会难吗?敌得过其他公会吗?
因为这款游戏玩的人来自香港、台湾、马来西亚等华人地区,而且举办过跨国竞赛,大马队也猛龙过江......(表过不提)

最后,终于在今年8月13日创设了属于自己的公会。

初步,在升等方面都面对了很大的挑战,最重要的是会员的不足。
1等公会,有谁稀罕?

慢慢地,一等一等地增加、一步一步地成长......

在创会后的第一个公会任务,我们挑战失败了(距离挤入百大只差千余分)。
然而就在上个星期,终于等到了新的公会任务了。
这一次,我们也设下了挤进100大的目标,努力的完成任务。

截至今早0000为止,大家还在尽最后一分钟的努力......
会员们的努力没白费

今日我们终于是百大公会的一份子的。

看着闪闪发亮的勋章......那份感觉是非玩家是不能体会的。

在挤入100大的短短的几个小时里,我们都收到很多玩家的请求,想加入我们的公会。骄傲的说^^

(在还有热忱的时候写下这份感觉,青春不留白。良201411102057)

Saturday, November 8, 2014

删除了

“选择、删除、确定”
只是轻轻的几个按键,却那么沉重
心里明白
这是决心,更是虐心